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게임메이커5

Last Pillar 프로젝트 - 13. 죽음. NPC 루나 추가 안녕하세요! Printed Love입니다. 슬슬 출시각이 보이는 지금! 이제부턴 게임 내부에서 구현되어야 할만한 것들은 대부분 제작 완료된 상태입니다. 튜토리얼과, 자잘한 버그들을 수정하고 여러 아이템들을 차례차례 추가하면 끝이 나겠네요. 취미로 시작한 프로젝트가 벌써 여기까지와서 감회가 새롭네요. 프로젝트를 진행하면서 여러 시행착오를 겪었고 다시 하라면 못할... 부분들도 많았지만 결과적으론 재밌고 흥미로운 경험이었습니다. 출시는 예정대로 무료로 할 생각입니다. 물론 보상형 광고가 옵션으로 들어있어 100% 무료라고는 못하겠네요 ㅎ 때문에 사업자등록과 애드몹 계정 생성, 그리고 구글 앱스토어 등록등 준비할게 참 많았습니다. 완성되는 즉시 업로드 하기 위해서 전부 신청해놓구 기다리고 있는 상황입니다. 예.. 2020. 7. 24.
Last Pillar 프로젝트 - 07. 스킬, 적 추가 약 한달만에 일지를 쓰네요...! 이번 일지에서는 스킬과 적(슬라임)이 추가되었습니다! 영상속에서 4개의 스킬 아이콘이 보입니다. 플레이어는 '스킬 북'을 사용하여 저 4개의 창에 액티브 스킬을 장착 할 수 있습니다. 패시브 스킬은 스킬북을 인벤토리에 소지하는 것만으로도 효과를 발휘합니다! 사진을 보시면 스킬 아이콘에 흰색 띄가 생성된 것을 볼 수 있습니다. 스킬이 '차지'된 상태를 의미하며, 저상태에서 공격 조이스틱을 조작해 스킬을 사용하실 수 있습니다. 한번 더 클릭하면 스킬이 '불발'되어 쿨타임이 적용됨으로 조심해야 합니다! 현재까지로 수십가지가 넘는 몬스터들이 구상되어 있지만, 현재 구현된 몬스터는 가장 단순하고도 유명한 몬스터인 '슬라임'입니다. 기둥의 1층을 탐험하실 때 질리도록 만날 놈들이죠.. 2020. 5. 26.
Last Pillar 프로젝트 - 06. 공격 모션, 이펙트 안녕하세요! Printed Love입니다 이번에도 오랫만에 일지를 업데이트 하는데요. 학교 시험이 코앞이라 프로젝트가 소홀히 된 점두 있구, 수십종의 무기들 때문에 노가다 할게 많아서 시간이 좀 걸렸습니다. 모든 무기를 전부 소개 해 드릴 순 없지만, 거의 대부분의 종류의 무기들을 시연해 보았습니다! 여기에 등급에 따라 아이템들을 추가하면... 아마 수백가지가 넘는 무기들이 훗날 추가될 듯 하네요 테스트 영상입니다! 폭발 이펙트는 CC0 도트 이미지를 받아 크기를 조정하여 사용했습니다. 나머지는 전부! 제가 손수 찍었어요 의외로 처리하는 데이터 량이 엄청나 최적화에 애를 많이 먹었습니다. 당장은 메모리 15M와 fps 1600대를 유지하는데 나중엔 어떻게 될지 모르겠네요 ㅎ 나중에 설명이 있겠지만 이 게.. 2020. 5. 7.
Last Pillar 프로젝트 - 05. 무기 이미지 안녕하세요! 정말 오랫만에 글을 쓰네요.. 그러고 보니 오늘이 투표 마지막 날이었네요. 다들 투표 하셨죠? 이번 투표율은 60%가 넘었다니 정말 잘된 일입니다 오랫만에 글을 써 프로젝트 진행이 느려졌다고 생각하실 수 있는데 착각입니다... 1인 개발이다보니 기획부터 코딩, 그래픽까지 전부 제가 해야되서... 하하. 이번에는 도트 찍느라고 엄청 오래걸렸습니다. 진척 상황 영상입니다. 무기 이미지가 추가된 모습을 확인하실 수 있습니다. (+ 배경에 움직이는 구름효과와 시간에 따른 하늘색 변화도 추가되었습니다) 도트 한땀한땀 찍느라고... 죽는줄 알았네요. 이것외에는 딱히 바뀐것은 없지만... 넘 오래 개발일지 업데이트를 안해서 올려봅니다... 하하 다음에는 드디어! 미루고 미뤘던 공격모션을 추가해보려 합니다. 2020. 4. 16.
GMS2로 RPG 만들기3 - 2019. 09. 27 게임 계발 약 22일차 인게임 영상입니다. 메뉴 UI와 인벤토리의 틀을 잡았습니다. 경험치 바와 조이스틱 이미지도 조금 수정했습니다. 레벨업 시스템과 경험치 요구량 배율에 골머리를 썩이긴 했지만, 역시 그놈의 인벤토리 디자인에 머리가 터지는 줄 알았습니다. 그냥 드로잉하는건 쉽지만 데이터 구조화가 넘모 빡세더군요; 아마 다음 일지 쯔음엔 완성된 인벤토리를 올릴 수 있을 것 같습니다(아마도요). 위 두장의 사진은 각각 HP, MP바와 메뉴 아이콘의 리소스입니다. 특히 HP,MP바는 제 입맛에 맞으면서도 최대한 리소스 용량을 줄이기 위해 토막토막 쪼개어 넣어두었는데요. 도트 잘하시는 분들은 함수로 때운다고들 하는데 아직 저는 그정도 경지에 이르진 못한것 같습니다.. 결론: 자격증 공부 망했엉! 2019. 9. 27.