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개발 일지

Last Pillar 프로젝트 - 13. 죽음. NPC 루나 추가

by PrintedLove 2020. 7. 24.

 안녕하세요! Printed Love입니다.

 슬슬 출시각이 보이는 지금! 이제부턴 게임 내부에서 구현되어야 할만한 것들은 대부분 제작 완료된 상태입니다.

 튜토리얼과, 자잘한 버그들을 수정하고 여러 아이템들을 차례차례 추가하면 끝이 나겠네요.

 

 취미로 시작한 프로젝트가 벌써 여기까지와서 감회가 새롭네요. 프로젝트를 진행하면서 여러 시행착오를 겪었고 다시 하라면 못할... 부분들도 많았지만 결과적으론 재밌고 흥미로운 경험이었습니다.

 출시는 예정대로 무료로 할 생각입니다. 물론 보상형 광고가 옵션으로 들어있어 100% 무료라고는 못하겠네요 ㅎ

 때문에 사업자등록과 애드몹 계정 생성, 그리고 구글 앱스토어 등록등 준비할게 참 많았습니다. 완성되는 즉시 업로드 하기 위해서 전부 신청해놓구 기다리고 있는 상황입니다.

 예정 완성일은 8월 말 정도였지만 아마 빠르면 8월 초에도 완성 될 수 있을 것 같네요. 물론 스테이지는 몇 개 없겠지만요...

 

 잡설이 길었네요! 이제 본격적인 일지를 써보도록 하겠습니다.

 이번에 변경, 추가된 내역입니다.

 

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 * 독성 필드 효과음, 캐릭터 충돌시 사라지는 버그 수정
 * 0계층 이외에서 저장 X
 * 스테이지 이동시 잠시동안 이동불가 버그 수정
 * 레벨과 골드, 희미한 수정 글자색 시간에 따라 달라지게 수정(밤에 안보임)
 * 사운드 오프시 배경음악이 계속 들리던 버그 수정
 * 게헤나 대사 일부 수정
 * 일부 아이템 옵션 수정
 * 파티클 효과가 지면에 닿을시 이상하게 튀는 현상 수정
 * 몬스터 스탯 하향 수정.


 - '죽음' 추가. 사망시 모든 경험치(레벨은 하락안함)와 골드의 50%를 잃어버림.
 - 신규 NPC, '루나' 추가
 - 보상형 광고 시스템 추가

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 이제 '죽음' 이 추가되어 옛날처럼 HP가 0 아래로 내려가지 않습니다. HP가 0이 되면 캐릭터는 사망하고 0계층에서 부활합니다. 패널티로 경험치가 0이되고 보유한 금화의 50%를 잃습니다.

 그리고 새로운 NPC, 루나가 추가되었습니다.

 

 

 바니걸이냐고요? 바니걸 맞습니다! 캐릭터에게 유일하게 존댓말을 쓰는 예의바른 NPC이죠.

 루나의 역할은 광고입니다(?). 제 유튜브와 블로그 소개, 그리고 보상형 광고를 주관합니다. 광고시청 보상은 랜덤선물상자로, 금화, 희미한 수정, 각종 물약 등이 랜덤하게 담겨있습니다. 레벨에 비례해 구성이 풍성해집니다!

 게임 내에서 유일하게 광고를 볼 수 있는 부분으로, 루나와의 대화 중에서 '광고시청'을 클릭하지 않으면 게임 플레이동안 광고볼 일이 전혀 없습니다! 그래도 가난한 저를 위해서 광고를 많이 시청해 주시죠!

 아직 애드몹 계정생성을 한지 오래지나지 않아 광고가 제대로 작동하는지는 알 수 없습니다. 내일 테스트할 계획입니다.

 

 영상입니다. 이건 여담이지만 게헤나의 일러스트가 미묘하게 수정된 것을 확인하실 수 있습니다.

 

 

다음 일지에는 아마 아이템과 스테이지 노가다를...

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