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개발 일지

Last Pillar 프로젝트 - BIC 출품.

by PrintedLove 2020. 7. 15.

 

 시험기간이 끝나고, 제출일까지 남은기간동안 빡세게 개발을 가속한 결과, 테스트 버전을 완성해 부산 인디커넥트 페스티벌 루키부분에 접수할 수 있었습니다!

 

 

 아직 부족한 점들이 많은 게임이지만, 시간을 들어 천천히 고쳐나가 꼭 완성하도록 하겠습니다.

 ... 선정 안되도 머 낸거에 의미를 두려합니다.

 

다음은 테스트 버전의 플레이 영상입니다.

 

 

0계층의 크리스탈을 클릭하여 스테이지 이동이 가능해졌습니다.

1계층까지 일단 개발 된 상황이구요, 이름인 'Jelly Velley'에 알맞게 슬라임 계열 몬스터가 총 4종 등장합니다.

보스몹인 'Slime Lord'는 보스 스테이지인 1계층 - 10번째에서 만날 수 있으며, 원래는 의식을 통해 소환해야하지만 시간 관계상 그부분은 스킵되었습니다. 당연히 나중에 구현할 생각입니다.

보스몹은 HP에 따라 세가지 패턴을 보입니다. 하지만 초반 보스몹이라 매우 단순하고, 쉽게 잡을 수 있을 겁니다.

 

다음 일지부터는 테스트 버전에서 보완된 부분들을 기록할 생각입니다. 기본적인 게임의 틀은 다잡혔고, 이제 베타 버전을 출시 한 후 유저분들의 힘을 빌려 버그 수정과 불편한 점들을 개선해나갈 생각입니다.

앞으로도 Last Pillar 프로젝트에 많은 관심 부탁드립니다!

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