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유니티 인디게임3

유니티로 로그라이크 게임 만들기 #07. 이펙트 추가(생존신고) 거의 한 달만에 돌아온 게임개발 일지입니다..! 그동안 뭐했냐구요? 훈련 끝나고 진짜 원없이 놀았습니다. ㅋㅋㅋ 그리고 안좋은 소식이지만, '유니티로 로그라이크 게임 만들기' 이 프로젝트는 아마 당분간 진도가 많이 느려질 것 같습니다. 같이 훈련간 친구와 모바일 게임을 만들어보자고 일을 벌이고, 학교에서 참여한 팀 프로젝트에서도 할일이 많아질 것 같거든요. 그래도 느리지만 꾸준히 발전해 나가는 모습 보여드리겠습니다! 저번과 비교해 크게 바뀐것은 없습니다. 내부적으로, 히트박스와 캐릭터의 적 공격을 위한 attack point 지정 함수등을 추가했지만 외부적으로는 보스몹의 대쉬시 생기는 먼지, 캐릭터와 보스몹의 공격이 서로에게 맞았을 시 발생하는 히트 이펙트 정도입니다. 보스몹의 hp바도 추가되었군요. 다.. 2021. 3. 5.
유니티로 로그라이크 게임 만들기 #04. 공격 모션 음... 좀 더 만들고 일지를 적을려고 했지만 그럼 너무 오래 걸릴것 같아서 생존신고 합니다. 기본 공격(주먹)의 도트가 완성되어 애니메이션을 추가했습니다! ... 오늘 일지는 이게 답니다. 후.... 내일 또 시험이네요. 시험공부는 안하고 ㅋㅋㅋㅋ 역시 시험기간에 딴짓하는게 젤 재밌슴다 2020. 12. 11.
유니티로 로그라이크 게임 만들기 #03. 기본 UI 벌써 세번째 일지네요! 이번 일지에서는 기본적인 UI를 세팅했습니다. 이동을 위한 조이스틱과 공격, 방어 버튼, 그리고 HP바가 추가되었습니다. HP바 애니메이션을 구현하기 위해 이번에도 꽤 시행착오를 겪었습니다... 덕분에 실력은 많이 늘었어요. 영상으로 보시면 이해가 더 빠르실 겁니다. 다음 일지에는 공격 모션을 추가할 생각이긴 한데... 어우 도트 찍을거 생각하니까 아찔하네여 ㅋㅋ 2020. 12. 6.