윈폼 게임2 비주얼 베이직(vb.net)으로 슈팅게임 만들기 - 8. 시작 화면 추가 안녕하세요! 오랫만에 일지를 올리네요. 다중 폼을 추가하는 과정에서 막혀 거의 3일 가까이를 고심했네요... 다행히도 학과 교수님께 질문했더니 원인을 찾아주셔서 이렇게 성공적으로 시작 화면을 추가할 수 있었습니다. Form_start에서 Form_play로 넘어간 뒤, Form_play의 이벤트 핸들러들이 작동하지 않는 버그가 있었는데... 교수님께서 넘어가는 과정에 폼의 컨트롤들이 전부 비활성화되는 현상을 발견해 주셔서 수정할 수 있었습니다. 왜그런지는 아직도 모르겠네요... 보통 Show() 처리하면 활성화 되지 않나요..? 인터넷 예제들에서도 그냥 Show()만 쓰던데... 제 생각에는 Form_play 클래스로 폼을 생성하고 show() 메소드로 띄울때 폼의 Enabled 값의 초기값이 False.. 2020. 11. 12. 비주얼 베이직(vb.net)으로 슈팅게임 만들기 - 6. 적 종류 및 이펙트 추가 영상 먼저 보시죠. 구조적으로 무언가 추가되지는 않았습니다. 이전에 작업한 Object 클래스의 연장선이라고 할 수 있겠네요. 거의 노가다가 대부분이라 코드 블록을 따로 만들진 않겠습니다. 이번 진도 관련해서 굳이 참고하실 분은 Enemy, Effect 클래스의 초기화 부분과 individualEvent 부분을 살펴보시면 됩니다. 시험 끝나고 처음 쓰는 포스팅이네요...! 이제 부지런히 진도를 나가보도록 하겠습니다. 남은건 스탯 배분 관련으로 UI창 띄우는 부분과 설정 및 로고 부분인 것 같습니다. 최적화도 한번 해야 할 것 같구 시간이 남는다면 다중 언어 지원도 생각해보도록 하겠습니다..! PrintedLove/VisualBasic-Shooting-Game shooting game project mad.. 2020. 11. 2. 이전 1 다음