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지리산으로 이사오다 부모님이 귀농을 하셔서 지리산으로 이사를 왔다 근래 개발일지 업데이트가 늦은건 전부 이것때문이다! 아주 촌중의 촌이다... (다행이 데이터는 잘터짐) 띄엄띄엄 보이는 주택과 좁은 도로가 끝이다. 그러나 의외로 장이 서는 마을까지 자전거 5분거리로 가깝다. 동네 뒷산의 산길을 따라 올라가 찍은 사진. 정말 대자연 그 자체였다. 나는! 자연인이다! 이제 민증 주소도 지리산 자락으로 나온다... 도서산간이라 택배비도 더나온다... 따흑 인터넷이 잘되서 망정이지 그것마저 안됬다면 아마 자취방을 구해서 도망쳤을 것이다. ... 왜인지 이전에 살던 도시보다 인터넷 속도가 빠른건 착각일까. ㅋㅋ 이사해온 집자체는 엄청 좋았다. 좁은 2층 방을 동생이랑 같이 써야하지만 말이다. 마당 딸린 주택이라니! 아무런 꺼리김없이.. 2020. 4. 27.
지우개 없이 연습3 - 2020.04.20 메이드인어비스 일러스트 모작 2020. 4. 20.
Last Pillar 프로젝트 - 05. 무기 이미지 안녕하세요! 정말 오랫만에 글을 쓰네요.. 그러고 보니 오늘이 투표 마지막 날이었네요. 다들 투표 하셨죠? 이번 투표율은 60%가 넘었다니 정말 잘된 일입니다 오랫만에 글을 써 프로젝트 진행이 느려졌다고 생각하실 수 있는데 착각입니다... 1인 개발이다보니 기획부터 코딩, 그래픽까지 전부 제가 해야되서... 하하. 이번에는 도트 찍느라고 엄청 오래걸렸습니다. 진척 상황 영상입니다. 무기 이미지가 추가된 모습을 확인하실 수 있습니다. (+ 배경에 움직이는 구름효과와 시간에 따른 하늘색 변화도 추가되었습니다) 도트 한땀한땀 찍느라고... 죽는줄 알았네요. 이것외에는 딱히 바뀐것은 없지만... 넘 오래 개발일지 업데이트를 안해서 올려봅니다... 하하 다음에는 드디어! 미루고 미뤘던 공격모션을 추가해보려 합니다. 2020. 4. 16.
지우개 없이 연습2 - 2020.04.01 배틀 크루저 영상 2020. 4. 1.
Last Pillar 프로젝트 - 04. 광원효과 후... 코로나덕에 강제 집돌이가 된 결과, 하루의 대부분을 코딩을 하면서 보네게 됬습니다. 물론, 그덕에 많이 배우고, 개발상황도 제법 진척됬긴 했지만... 저, 그냥 다시 학교 가면 안될까요? ㅠㅠㅜ 방콕도 어느 정도여야지... 너무 오래하면 고문이란걸 깨닫게 됬습니다요 영상입니다. 오른쪽 상단에 사용 메모리와 FPS가 표시되도록 디버깅모드로 실행했습니다. 최적화가 어느정도 된 것을 확인할 수 있죠? 평균 12M의 메모리를 사용하면서 1800 정도의 FPS가 나옵니다. 나쁘지 않네요. 도트게임 치곤 리소스를 제법 먹는 셈이지만... 상대는 그 게임메이커라구요. ㅎㅎ; 이번에는 서피스를 활용한 광원효과와 여러 오브젝트를 맵상에 배치해 보았습니다. 맵상의 '오브젝트'들은 사실 코드상으론 오브젝트가 아닙니.. 2020. 4. 1.
지우개 없이 연습1 - 2020.03.28 버려진 고성 그리는 영상 2020. 3. 28.