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개발 일지76

Last Pillar 프로젝트 - 14. 디버프와 방어구 커스트마이징 14번째 일지입니다. 다음은 추가된 내역입니다. - 보상형 광고 이펙트와 보상 공지창 추가 - 장비 아이템 캐릭터 이미지 적용 - 디버프 4종 (화염, 독성, 빙결, 어둠) 추가 - 신규 아이템 21종 추가 이미지와 영상 내에서는 '어둠'속성이 등장하지 않습니다. 아직 해당 속성을 사용하는 무기와, 몬스터가 없기 때문입니다. 각 속성들의 상세 효과입니다. 화염 - 초당 최대 체력 1% 피해(보스는 1/10로 감소). 독 - 초당 현재 체력 2% 피해(보스는 1/10로 감소). 빙결 - 이동 불가. 어둠 - 공격 및 스킬 사용 불가. 그리고, 이제 방어구 장착시 게임 내 캐릭터의 모습이 바뀝니다! 여러 장비들로 캐릭터를 꾸밀 수 있게 되었습니다. 다음이 마지막 일지가 될 것 같네요. 개발 일지가 끝나면 이.. 2020. 8. 6.
Last Pillar 프로젝트 - 13. 죽음. NPC 루나 추가 안녕하세요! Printed Love입니다. 슬슬 출시각이 보이는 지금! 이제부턴 게임 내부에서 구현되어야 할만한 것들은 대부분 제작 완료된 상태입니다. 튜토리얼과, 자잘한 버그들을 수정하고 여러 아이템들을 차례차례 추가하면 끝이 나겠네요. 취미로 시작한 프로젝트가 벌써 여기까지와서 감회가 새롭네요. 프로젝트를 진행하면서 여러 시행착오를 겪었고 다시 하라면 못할... 부분들도 많았지만 결과적으론 재밌고 흥미로운 경험이었습니다. 출시는 예정대로 무료로 할 생각입니다. 물론 보상형 광고가 옵션으로 들어있어 100% 무료라고는 못하겠네요 ㅎ 때문에 사업자등록과 애드몹 계정 생성, 그리고 구글 앱스토어 등록등 준비할게 참 많았습니다. 완성되는 즉시 업로드 하기 위해서 전부 신청해놓구 기다리고 있는 상황입니다. 예.. 2020. 7. 24.
Last Pillar 프로젝트 - BIC 출품. 시험기간이 끝나고, 제출일까지 남은기간동안 빡세게 개발을 가속한 결과, 테스트 버전을 완성해 부산 인디커넥트 페스티벌 루키부분에 접수할 수 있었습니다! 아직 부족한 점들이 많은 게임이지만, 시간을 들어 천천히 고쳐나가 꼭 완성하도록 하겠습니다. ... 선정 안되도 머 낸거에 의미를 두려합니다. 다음은 테스트 버전의 플레이 영상입니다. 0계층의 크리스탈을 클릭하여 스테이지 이동이 가능해졌습니다. 1계층까지 일단 개발 된 상황이구요, 이름인 'Jelly Velley'에 알맞게 슬라임 계열 몬스터가 총 4종 등장합니다. 보스몹인 'Slime Lord'는 보스 스테이지인 1계층 - 10번째에서 만날 수 있으며, 원래는 의식을 통해 소환해야하지만 시간 관계상 그부분은 스킵되었습니다. 당연히 나중에 구현할 생각입니.. 2020. 7. 15.
Last Pillar 프로젝트 - 12. 무기뽑기와 강화 이번에는 저번 일지에서 예고했던 대로 강화 시스템과 뽑기가챠 를 만들어왔습니다! 꽤 많이 바꼈습니다. 일단 게헤나(NPC)의 행동 아이콘 세개(판매, 무기소환, 무기강화)가 미묘하게 수정되었구요. 지난번에 추가된 판매 기능에 이펙트(판매 성공시 금화가 주변으로 떨어짐)가 추가되었습니다. 게헤나 옆으로 연기를 뿜는 화로와 모루, 망치가 생겼습니다. 그리고! 이틀동안 저를 혼돈의 도가니로 몰아 넣었던 뽑기와 강화 기능이 게헤나에게 추가되었습니다. 인벤토리 시스템을 초보때 짠걸 그대로 사용한 거라 강화와 뽑기기능을 추가하기위해 대대적으로 갈아엎어야 했습니다... 무기 강화는 첫 +1강은 100%, 그 뒤론 강화할수록 성공확률이 10%씩 내려갑니다. 물론, 반대로 필요한 비용은 점점 늘어 납니다. 무기 소환시 .. 2020. 7. 11.
Last Pillar 프로젝트 - 11. NPC와 판매기능 11번째 일지! '게헤나'라는 이름의 NPC가 추가되었습니다. 얘는 여러분들의 물건을 싼(?)가격에 구입해서, 비싼(?)가격으로 무기류 물건들을 판매합니다. 무기 강화도 얘한테서 합니다! 무기 뽑기는 1000골드 가챠입니다. 뭐가 나올지 몰라요. 일반 상점처럼 무기 파는 NPC도 넣을 생각이긴 한데, 그건 인디페 출품 전에는 완성못할것 같네요... ㅠ 일단 NPC의 기능은 세가지지만, 구현된건 1가지, 판매기능 뿐입니다. 일반잡화는 아이템 설명에 나와있는 가격의 골드를 주고, 장비 혹은 스킬북은 아이템의 등급(노말, 언노말, 레어, 유니크...)에 비례하는 '희미한 수정'을 줍니다. 헐값 희미한 수정은 장비 강화에 필요하며, 얘한테서 얻거나 보스레이드를 해야 얻을 수 있습니다. 물론, 강화에는 골드도 필.. 2020. 7. 7.
Last Pillar 프로젝트 - 10. 메인화면 추가 영상으로 자세한 설명은 생략! 메인화면이 추가되었습니다. 7월 14일인가 루키부분 출품 마감이라던데 그 전까지 제출 할 수 있을지 모르겠습니다.. ㅎ 2020. 6. 29.