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파이게임으로 RPG 만들기 #02. 플레이어 이동 안녕하세요. Printed 입니다! 파이게임으로 RPG 만들기 제 2회차 일지 입니다. 저번에 예고 했던데로 플레이어 이동을 구현해 보았습니다. 덤으로 바닥 자동 이미지 생성 함수도 만들어 보았는데... 이쪽이 더 힘들었다는게 함정... # 바닥과 충돌 검사 함수 def collision_floor(rect): hit_list = [] col = 0 for row in floor_map: if row != -1: floor_rect = pygame.rect.Rect((col * TILE_SIZE, row * TILE_SIZE), (TILE_SIZE, TILE_SIZE * 5)) if rect.colliderect(floor_rect): hit_list.append(floor_rect) col += 1 r.. 2021. 4. 12.
알리 익스프레스 해외배송 - 레노버 LP40 무선 이어폰 안녕하세요! Printed 입니다. 이전에 샀던 블루투스 이어폰을 분실해서... 알리에서 중국산 이어폰을 싸게 구할 수 있다는 소식을 듣고 구매해 보았습니다. 3.30일날 주문했는데 오늘 왔네요. 생각보다 빠르게 받았습니다. 정가는 13,595원으로 알리 이벤트로 8,927원에 배송비 포함해서 구매했습니다. 9000원 정도에 구매한 이어폰 답게 패키지는... 케이블을 준거에 감사해야 겠네요 ㅋㅋ 본체와 이어폰 한 쌍, 설명서, 충전 케이블이 얇은 종이로 포장되어 있었습니다. 본체 사진입니다. 레노버 로고가 박혀있긴 한데.. 정품은 맞나요? 저도 잘 모르겠네요. 마감은 생각보다 잘되어 있었습니다. 페어링 시도시 뜨는 푸른 led 부분이 조잡스러운 것 빼곤 만원짜리라고 하기엔 아까울 정도로 깔끔했습니다. 이.. 2021. 4. 8.
파이게임으로 RPG 만들기 #01. 스프라이트 시트 안녕하세요! Printed 입니다. 저번에 예고했던 대로, 간단한 사이드 프로젝트로 돌아왔습니다. 요즘 하는 일이 바빠, 이런 작은 프로젝트로 포스팅 해야되는게 좋으면서도 안타깝네요 ㅠㅜ 팀 프로젝트가 끝나면, 팀원들의 허락을 받아 작게 소개하는 형식으로라도 포스팅 해보도록 하겠습니다! 구현된 기능은 간단합니다. 위 사진처럼 여러 이미지가 합쳐진 스프라이트 시트에서, 필요한 이미지를 추출해 4배율 해서 화면에 드로우. 파이게임의 기존적인 틀에 SpriteSheet클래스를 만들어 구현했습니다. game.py 코드 # [Python pygame Game] RPG tutorial # made by "PrintedLove" # https://printed.tistory.com/ # https://www.yout.. 2021. 3. 22.
사이드 프로젝트 예고 - 파이게임 RPG 안녕하세요! 알오티씨 일들과 강의 수강 때문에 정신없는 Printed입니다. 따흑.. 왜 전 26학점이나 신청했을까요.. 과제때메 하루하루 피가 말라가는 기분입니다 ㅠㅜ 이번에 시작한 프로젝트는 1인 프로젝트로, 간단한 횡스크롤 RPG 게임을 만들어 볼 생각입니다. 부쩍 는(?) 실력을 점검할 겸, 그리고 게임 제작 툴을 사용하지 않고 2d게임의 구조적인 틀을 제가 직접 만들어 볼 겸 시작하는 가벼운 프로젝트 입니다. 때문에 이번 프로젝트는 리소스의 대부분을 직접 제작하지 않구, CCO라이센스 파일들을 받아와 사용할 생각입니다. 해당 이미지는 제가 만든게 아닌, 무료 게임 리소스 팩을 가져온 것입니다! 위 리소스 팩에 따로 더 필요한 이미지들은 직접 제작하여 추가해 랜덤 맵 로그라이크 rpg게임을 생각중.. 2021. 3. 15.
유니티로 로그라이크 게임 만들기 #07. 이펙트 추가(생존신고) 거의 한 달만에 돌아온 게임개발 일지입니다..! 그동안 뭐했냐구요? 훈련 끝나고 진짜 원없이 놀았습니다. ㅋㅋㅋ 그리고 안좋은 소식이지만, '유니티로 로그라이크 게임 만들기' 이 프로젝트는 아마 당분간 진도가 많이 느려질 것 같습니다. 같이 훈련간 친구와 모바일 게임을 만들어보자고 일을 벌이고, 학교에서 참여한 팀 프로젝트에서도 할일이 많아질 것 같거든요. 그래도 느리지만 꾸준히 발전해 나가는 모습 보여드리겠습니다! 저번과 비교해 크게 바뀐것은 없습니다. 내부적으로, 히트박스와 캐릭터의 적 공격을 위한 attack point 지정 함수등을 추가했지만 외부적으로는 보스몹의 대쉬시 생기는 먼지, 캐릭터와 보스몹의 공격이 서로에게 맞았을 시 발생하는 히트 이펙트 정도입니다. 보스몹의 hp바도 추가되었군요. 다.. 2021. 3. 5.
G-SHOCK DW-5600BB 한 달 사용 후기 안녕하세요 프린티드 입니다! 기나긴 한 달 간의 동계훈련을 끝내고 다시 사회로 돌아왔습니다... 이번에 쓸 후기는 그 훈련기간 동안 유용하게 사용했던 디지털 시계, 지샥 DW-5600에 대한 글입니다! 간지나는 반전 액정과 심플반듯한 디자인... 개인적으로 지샥 계열중 가성비로는 최강이 아닐까 싶습니다. 기능은 월.일과 요일이 나오는 날짜와 스톱위치, 타이머, 그리고 알람 이렇게 필요한 건 다 있었습니다. 기능성을 최대한 추구한 디자인이라 제취향에 딱 맞았던 것 같아요 라이트 기능도 생각보다 밝고 선명해서 불침번때 유용하게 사용했던 기억도 있네요 그리고 샤워할때 안 벗어도 될 정도의 20BAR 방수기능(그래도 안하는게 좋습니다 ㅋㅋ) 과 땅에서 여러번 굴렀는데도 흠집하나 안간 내구성이 정말 지샥을 사는 .. 2021. 2. 10.