분류 전체보기133 디자이너's 게임 캐릭터 디자인 & 모바일 게임 컨셉아트 디자인 본격적으로 게임 캐릭터 디자인과 게임 일러스트를 배우기 위해 책을 구매했다. 책 이름은 디자이너's 게임 캐릭터 디자인과 디자이너's 모바일 게임 컨셉아트 디자인. 직접 알아보구 구매한 책이다. 유명 일러스트레이터들과 게임 디자이너가 참여했다길레 골랐다. 내용은... 나쁘진 않았다. 기획부터 디자인, 알고 있으면 유용한 테크닉까지 실려 있어 많은걸 배울 수 있었다. 문제는, 내가 너무 초보라는 것이었다. 기본적으로 그림 실력이 뒷받침 되는 이를 대상으로 한 책이라 그런지 기술을 소화할 기본기조차 없는 나는 그대로 따라하기 조차 힘들었다. 그래도 포토샵 기술, 색감, 디자인 기획하는 법 같은 기본도 배울 수 있었다. 좀 더 연습하고 다시 처음부터 천천히 따라가 보아야겠다. 2020. 8. 18. BIC Make Play Jam 2020 게임잼 기념품 상자 언박싱 조금 뒤 다가올 20일날, 드디어 기다리던 게임잼이 시작한다! 필자는 아티스트 부분으로 참여한다. ...기획자나 개발자 부분으로 지원하고 싶었지만 경쟁률이 엄청나서 꼼수를 부렸다. 그리고 오늘, 참여자 전원에게 지원되는 기념품 상자가 도착했다! 배틀 그라운드 보급품 상자를 컨셉으로 한 선물상자인듯 하다! 묵직한게 뭔가 잔뜩 들어있을 것 같았다. 그리고 예상이 맞았다! BIC 로고가 찍힌 티셔츠부터, 온갖 과자들. 손선풍기와 안마기까지... 사실 별로 기대 안했는데 기대 이상의 퀄리티와 양이었다. 그리고 동봉된 편지. 참여자를 격려하는 스태프님의 편지이다. 감동..! 기념품 상자도 받았겠다, 이제 20일날 열심히 팀원들과 게임을 만들 일만 남았다! 화이팅! 2020. 8. 14. Last Pillar 프로젝트 - 14. 디버프와 방어구 커스트마이징 14번째 일지입니다. 다음은 추가된 내역입니다. - 보상형 광고 이펙트와 보상 공지창 추가 - 장비 아이템 캐릭터 이미지 적용 - 디버프 4종 (화염, 독성, 빙결, 어둠) 추가 - 신규 아이템 21종 추가 이미지와 영상 내에서는 '어둠'속성이 등장하지 않습니다. 아직 해당 속성을 사용하는 무기와, 몬스터가 없기 때문입니다. 각 속성들의 상세 효과입니다. 화염 - 초당 최대 체력 1% 피해(보스는 1/10로 감소). 독 - 초당 현재 체력 2% 피해(보스는 1/10로 감소). 빙결 - 이동 불가. 어둠 - 공격 및 스킬 사용 불가. 그리고, 이제 방어구 장착시 게임 내 캐릭터의 모습이 바뀝니다! 여러 장비들로 캐릭터를 꾸밀 수 있게 되었습니다. 다음이 마지막 일지가 될 것 같네요. 개발 일지가 끝나면 이.. 2020. 8. 6. 모작 2020. 8. 4. 캐릭터 연습 9 오랫만에 흑백아닌 채색 2020. 7. 31. 캐릭터 연습 8 채색하기 귀찮.. 그리는 영상. 2020. 7. 30. 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 ··· 23 다음