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개발 일지

유니티로 로그라이크 게임 만들기 #05. 구르기

by PrintedLove 2020. 12. 14.

구르기를 추가했습니다. 꿑

... 내부적으론 바뀐게 많습니다. 모션 관리하는 인수들을 최적화했구 몇몇 부자연스러운 모션 연결을 수정했습니다.

근데 음... 다해놓구 보니 별로 바뀐게 없어 보이네요...?

 

 

현재 상황: 도트찍는 시간(95%) + 프로그래밍(5%)

 

솔찍히 이미지 리소스만 다구해주면 한 달 컷 가능할것 같은데... 가내수공업이라 그저 노가-다입니다.

하아... 카드겜인데 카드일러는 어떻하지...? ㅋㅋ

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